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经典!新游戏层出,而这款游戏经久不衰

2023年以来,游戏市场迎来了一场新作大爆发。从去年的《博德之门》等大作,再观之近期一天卖出400万份、日活破百万的黑马《幻兽帕鲁》,国内也有来自米哈游的受众广泛的现象级游戏《崩坏:星穹铁道》,新的佳作总是如雨后春笋般出现。
虽然游戏市场已经如此丰富,许多新游相继出现,但当你仔细去看热门游戏的榜单上依旧能发现些熟悉的图标。或许在你看到这些图标时,距离你上次游玩该游戏已经过去数年,你会依稀回忆起一起游玩的朋友,一段故事剧情,一次打本,一场竞技……
其实目前游戏行业,倒也有些千军万马过独木桥的意味——玩家只有那么多,市场却是饱和的,如何瓜分一块立足之地成了新游的希望,老游则需要不断更推陈出新,自我换血,以求留下玩家,不至于被新游挤下去。
《梦幻西游》是经久不衰的传奇名作:
当我们提起传奇名作网游,我们得谈一谈经久不衰的《梦幻西游》。或许很多年轻的小朋友并不知道这款游戏,但这么多年过去,《梦幻西游》一直都在那里,有一群老玩家们始终守候。

在曾经“3A大作”概念还未兴起的年代,很多游戏玩家的启蒙作品,并不是如今年轻玩家热衷讨论、逼格很高的《赛博朋克》《艾尔登法环》等游戏,而是拥有国民级热度的《梦幻西游》。
作为一款经典的回合制游戏,《梦幻西游》的玩法至今仍不过时——它在“回合制”的基础上,衍生了许多新的玩法。他在基础的一来一回式对战上,除去有经典的克制配队设计,衍生出了诸多养成系统,丰富了玩家体验。
在“梦幻”里,玩家有许多可以做的事情——可以选择培养宝宝、提升等级、“跑师门”,以及“抓鬼”等众多方式进行游戏,而这些五花八门的游戏方式,都同样鼓励着玩家们彼此间进行交流,增加人与人之间的联结,促进更有活力的玩家社区。

“卡级”是《梦幻西游》最成功的设计之一:
如此多元化的游玩方式,并没有像某些单机作品里,让玩家们目不暇接疲于奔命,成为被玩家诟病过无数次的“红点地狱”——“卡级”的独特设计,让《梦幻西游》避免了成为让人“肝”到厌烦的无聊游戏。在其中,玩家可以自行选择将等级停留在类似69、89、109之类的关键节点——升级、碾压、PVP并不是此款游戏设计的初衷,这些节点,玩家相应建起的社交圈,方便了互动,也为各种游玩目的的玩家提供了定制化体验。而此后获得的经验值,则会在其他养成区间产生作用。

而且,等级的限制并不意味强度的限制,在每个不同的等级段,都会有特殊的宝宝以及对应玩法。不肝的养老玩家,可以停留在自己喜欢的等级阶段游戏,而希望挑战自己、追求最高等级战力的玩家,也有足够高的天花板供以自由跃升。
不同于卖点在“一刀9999”这样的网游,《梦幻西游》的世界里,玩家永远被放在第一位。《梦幻西游》开创了中国网游史独一档的、围绕“卡级”设计的玩家经济循环——大R(高投入)玩家,也就是我们说的“氪佬”们为了提升战力,需要消耗大量游戏资源,而这部分为了换取资源所投入的花费,会有一部分循环到微氪玩家手中。除了补上点卡费用外,甚至还有机会赚点额外收入,这种经济循环有效地促进了各个游玩、氪金层次的玩家之间的互动和合作。
通过“卡级”设计和经济循环系统如此独特的设计,《梦幻西游》成功地营造了一个大R、小R与官方共赢的局面。这不仅体现了游戏设计者的对玩家体验的深入思考,也为网游行业提供了一个值得参考的游戏运行模板。
《梦幻西游》手游推出,见其历久弥新的IP生命力:
《梦幻西游》有着从游戏机制到社区氛围的这种独一档“将玩家放在心上”的设计思路,梦幻西游历久弥新的生命力从电脑端延伸到了手机端。
适应时代与版本的变迁,出于对玩家群体需求变化的思考,《梦幻西游》手游在《梦幻西游》PC版本的基础上,深化了MMORPG的核心玩法,优化了细节设计、升级玩家体验、做出适配移动端游玩习惯的改动,让玩家在手游体验时遇见全新的《梦幻西游》——共同成长,与时俱进。

相较于电脑版本端,《梦幻西游》手游几乎保留下了全部的特色玩法,譬如以宝宝为核心的对战玩法基础,到围绕宝宝养成玩法,衍生出的诸如特化宝宝、经济循环和“卡级”设计等。相关任务以及日常系统也有所调整,充分发挥移动端对碎片化时间的高利用率优点,让玩家可以无论上班摸鱼还是回家歇息,随时随地、点开即玩。
显然,无论哪个版本,都是“梦幻西游”IP结出的硕果,而作为陪伴漫长多年的玩家,我们也很高兴地看到这个IP在新时代不但没有被大浪淘沙,还能和我们携手同行,共同创造新的回忆。
“梦幻”嘉年华,我们好久不见:
最近,官方举办了一场梦幻西游嘉年华“惊喜宝藏夜”,以高质量的演出水准,吸引了海量玩家的关注与参与。
不仅在开场看到幕后研发团队下场演唱的《好久不见》老玩家泪目,还在看到和玩家“梦幻”记忆的深度绑定的 “大师姐”杨千嬅出场时意外不已。而当 著名歌手戴荃,在嘉年华上为玩家们唱起《逍遥年少》,以全新方式演绎玩家们记忆里的那个“大圣”时,多少人会恍然想起一些年少时的记忆。

而在歌声之外,官方为玩家呈现 “打铁花+空舞”,传承非遗文化,展现游戏官方对传统文化传承的担当;青年舞蹈艺术家王韬瑞和汪氏皮影非遗进行合作表演的舞蹈戏“梦启西游”,将游戏中经典的“天命副本”用舞蹈与皮影融合的全新方式进行了演绎,让每一个参与进来的玩家都可以身临其境般体验到大圣波澜壮阔的一生;《梦幻西游》和长城的梦幻联动,选取了大量寄托玩家情怀的留言,制作成灯牌后设置在居庸关长城上,通过航拍技术和无人机灯光表演……不但为玩家呈现美轮美奂的演出,也将穿越千年的经典文化、历史的厚重送入每个人心里。

这场嘉年华再次为玩家们展示了“梦幻西游”历久弥新的生命力。作为传奇游戏里屹立不倒的“里程碑”、西游题材扛鼎之作,“梦幻西游”以行动为玩家传达了他们可以在传播优秀传统文化的同时,为经典的“西游”故事注入新的活力,不断创新创造,为玩家带来全新体验。

作为玩家,我们自然是期待着与《梦幻西游》再相伴到明年、后年,甚至畅想下一个十年的嘉年华会是什么样子。嘉年华或许是引爆我们与这个游戏情感羁绊的一个导火索,我们为其欢呼,在歌声节目里回想起每一个与他相伴的片段。
“梦幻”陪伴了我们成长,从少年到青年,漫漫取经路上历经“九九八十一难”,但仍然不畏挫折、坚定前行,“梦幻西游”与玩家们一直在一起。
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